identificacion de software primera parte

identificacion de software primera parte

1.       Identificación del software de comunicación

a)    identificar discos
¿Qué es un sistema operativo de red?
Un sistema operativo de red, también llamado N.O.S (del inglés, Network Operación Sistema), es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras.
1.1)       Escoger 5 sistemas operativos

SISTEMAS OPERATIVOS
CARACTERÍSTICAS
REQUISITOS
IMAGEN
Mac
  • Mejora en el rendimiento — Mac OS X v10.1 introdujo un gran incremento en el rendimiento del sistema.
  • Quemado de discos — Mejor soporte en el Fender así como en iTunes.
  • Reproductor de DVD — Los discos DVD podían ser reproducidos en el Reproductor de DVD de Apple.

·        Un procesador Intel Core 2 Duo, Core i3, Core i5, Core i7 o Xeon.
·        Mac OS X v10.6.6 o posterior para realizar la instalación a través de Mac App Store (se recomienda v10.6.8)
·        7 GB de espacio disponible en el disco.
·        2 GB de RAM.

Linux
·        Es sólo un sistema operativo

·        No es de Windows

·        No hay disco duro “c”

·         La instalación de software es un proceso diferente

·        La línea de comandos es necesaria

·        No hay necesidad de preocuparse acerca de la infección de virus

·        Es gratis

·        No todos los equipos funcionan

·        Google es tu amigo

·        Facilitar la transición


  • un procesador 386SX o superior.
·         4 MB de RAM (se recomienda tener 8 MB)
·         un controlador de disco duro y un disco duro con 20 MB de espacio libre (se recomienda tener 100 MB) (en la práctica, Linux se puede ejecutar desde un simple disquete)
·         una unidad de CD-ROM.

Windows
Windows tiene múltiples aspectos como alojar dentro de su sistema principal programas alternos, ya sean de la misma plataforma o programas de plataformas completamente diferentes.
Así, puede albergar su suite de oficina, o la de otras empresas que aun siendo contrarias pueden correr (formulismo del funcionamiento en computación) dentro de la plataforma inicial.
un aspecto muy importante de Windows es su sistema multimedia, con lo que convierte al sistema operativo y a la computadora en un centro de trabajo completo, que puede realizar múltiples funciones.
Funciones como:
·        Diseño grafico
·        Editores de sonido
·        Editores de video
·        Grabadora de discos
·        Manejo de puertos universales
·        Juegos de video de alta capacidad, etc.
La plataforma de Windows, actualmente permite jugar en tiempo real por vía del internet, videojuegos que se juegan simultáneamente en diferentes partes del mundo por usuarios de diferentes idiosincrasias y culturas.
Las múltiples aplicaciones han provocado que sea el sistema operativo más difundido por todo el mundo, y sus versiones siempre se encuentran más avanzadas que la inmediata anterior.

Procesador de 1 gigahercio (GHz) o más rápido de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64)* 1 GB de RAM (32 bits) o 2 GB de RAM (64 bits) 16 GB de espacio disponible en el disco duro (32 bits) o 20 GB (64 bits) Tarjeta gráfica DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.
SISTEMAS OPERATIVOS MOVILES
CARACTERÍSTICAS
REQUISITOS
IMAGEN
BlackBerry
Es la apuesta de BlackBerry para recuperar los viejos fanáticos del formato Bold tan popular hace unos años. El Classic cuenta con una pantalla de 3.5 pulgadas a 720 x 720 pixels de resolución, procesador dual-core a 1.5GHz, 2GB de RAM, 16GB de almacenamiento interno expandibles mediante microSD, cámara trasera de 8MP y frontal de 2MP y una batería de 2515 mAh.
  • Un dispositivo BlackBerry que ejecute BlackBerry 10 OS
  • Una tableta BlackBerry PlayBook que ejecute BlackBerry PlayBook OS 2.1
  • Una tarjeta de memoria (opcional)

ANDROID
Framework de aplicaciones: permite el reemplazo y la reutilización de los componentes. 

Navegador integrado: basado en los motores open Source Webkit. 

SQlite: base de datos para almacenamiento estructurado que se integra directamente con las aplicaciones. 

Multimedia: Soporte para medios con formatos comunes de audio, video e imágenes planas (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF). 

Máquina virtual Dalvik: Base de llamadas de instancias muy similar a Java. 

Telefonía GSM: dependiente del terminal. 

Bluetooth, EDGE, 3g y Wifi: dependiente del terminal. 

Cámara, GPS, brújula y acelerómetro: Dependiente del terminal 

Pantalla Táctil. 



Procesado
Procesador de Intel Atom® Z2520 1,2 GHz o el procesador más rápido
Almacenamiento de información
Entre 850 MB y 1,2 GB, dependiendo de la versión de idioma
RAM
Mínimo de 512 MB, se rec

NOKIA
Marca el regreso de la marca Nokia al mercado de los smartphones, esta vez de la mano de la plataforma Android. El Nokia 6 destaca entre sus características una pantalla 1080p de 5.5 pulgadas protegida por Gorilla Glass 2.5D, un procesador Snapdragon 430 con 3GB de RAM, 32GB de almacenamiento interno, cámara principal de 16 megapixels con autofoco PDAF, cámara frontal de 8 MP, batería de 3000 mAh y corre Android 7.1.1 Nougat.
§  Un mínimo de 300 MB de espacio libre en el disco
§  Uno de los siguientes sistemas operativos:
§  Windows 7 ediciones de 32 y 64 bits
§  Windows Vista ediciones de 32 y 64 bits (Service Pack 1)
§  Windows XP Professional edición x64 (Service Pack 2)
§  Windows XP (Professional o Home Edition) (Service Pack 2 o posterior)
§  Derechos de administrador en el ordenador para poder instalar software en el mismo



b) tarjeta de red
TIPOS DE TARJETA DE RED
DEFINICION
CARACTERISTICAS
IMAGEN

PCI
Posiciones de las llaves de voltaje para tarjetas PCI en ranuras de 32-bit y 64-bit (PCI-X). En informática, Peripheral Component Interconnect o PCI (en español: Interconexión de Componentes Periféricos), es un bus estándar de computadoras para conectar dispositivos periféricos directamente a la placa base.
·        Tarjeta PCI de 5 voltios para sobremesa.
·        Tarjeta PCI de 3,3 voltios para ordenador portátil.
·        Tarjeta PCI Universal, tarjetas específicas de PCI que seleccionan automáticamente el voltaje y son para los dos sistemas anteriores.
·        A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI.
PCMCIA
PCMCIA es el acrónimo de Personal Computer Memory Card International Association: "Asociación Internacional de Tarjetas de Memoria para Computadoras Personales". ... Generalmente, estos dispositivos periféricos no fueron diseñados para ser intercambiados con otras computadoras.
·        PCMCIA se encuentra diseñada para su uso en computadoras portátiles (aunque actualmente hay adaptador tipo PCIpara computadoras de escritorio).
·        PCMCIA se introduce al mercado aproximadamente en el año de 1990.
·        Hay 3 versiones del estándar PCMCIA: Tipo I, Tipo II y Tipo III.
·        La medida estándar de largo es de 8.56 cm., ancho 5.4 cm. y lo que determina el tipo es el espesor: (tipo I = 0.33 cm., tipo II = 0.5 cm. y tipo III = 1.05 cm.)
·        Una ranura tipo III permite insertar los tipos anteriores, pero no a la inversa.

USB
Sigla del inglés universal serial bus, periférico que permite conectar diferentes periféricos a una computadora.
Características de transmisión
Pin Nombre Color del cable Descripción 
1 VCC Rojo +5v 
2 D− Blanco Data − 
3 D+ Verde Data + 
4 GND Negro Tierra
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s)
Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1'5 MB/s)
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s). Lo usa JVC.
Miniplug/Microplug 
Pin Nombre Color Descripción 
1 VCC Rojo +5 V 
2 D- Blanco Data - 
3 D+ Verde Data + 
4 ID Ninguno Permite la distinción de 
Micro-A y Micro-B
Tipo A: conectado a tierra
Tipo B: no conectado
5 GND Negro Señal tierra 
Los cables de datos son un par trenzado para reducir el ruido y las interferencias.






















C) identifica los protocolos de comunicación
1.      Estructura cliente servidor : Es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamadosservidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
2.      Estructura de direccionamiento tcp-ip, udp La Torre de Protocolos TCP/IP
TCP (Transmission Control Protocol). El Protocolo de Control de Transmisión es un protocolo orientado a conexión. Su función principal es proporcionar mecanismos que ofrezcan seguridad en el proceso de entrega de los paquetes a su destino, así como ordenar paquetes de información y evitar la repetición de éstos.
UDP (User Datagram Protocol). El Protocolo de Datagramas de Usuario es un protocolo no orientado a conexión. Su desventaja principal es que no garantiza que los datagramas sean entregados en destino.
ICMP (Internet Control Message Protocol). El Protocolo de Mensajes de Control en Internet es utilizado para gestionar la comunicación de mensajes de error entre distintos puntos de la red.
IP (Internet Protocol). El Protocolo Internet es el protocolo que proporciona el servicio de envío de paquetes para los protocolos soportados TCP, UDP e ICMP.
ARP (Address Resolution Protocol). El Protocolo de Resolución de Direcciones permite mantener asignaciones de pares formados por las direcciones Internet y las direcciones físicas de los distintos dispositivos de comunicación.
RARP (Reverse Address Resolution Protocol). Su función complementa la función de ARP, pues este protocolo permite mantener asignaciones de direcciones físicas a direcciones Internet.

3.      Subredes IP : En redes de computadoras, una subred es un rango dedirecciones lógicas. Cuando una red de computadoras se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes motivos: Reducir el tamaño de los dominios de broadcast.

4.      Mascaras subred: Una máscara local de bits (conjunto de indicadores) que especifica qué bits de la dirección IP especifican una red IP determinada o un host dentro de una subred. ... El formato de la máscara de subred es nnn.nnn.nnn.nnn, por ejemplo, 255.255.255.0.

5.      Rutas estáticas y dinámicas: Las rutas estáticas con aquellas que son puestas a mano o que vienen puestas por defecto y que no tienen ninguna reacción ante nuevas rutas o caídas de tramos de la red. Son las habituales en sistemas cliente; o en redes donde solo se sale a Internet. Ruta dinámica Un router con encaminamiento dinámico; es capaz de entender la red y pasar las rutas entre routers vecinos. Con esto quiero decir que es la propia red gracias a los routers con routing dinámico los que al agregar nuevos nodos o perderse algún enlace es capaz de poner/quitar la ruta del nodo en cuestión en la tabla de rutas del resto de la red o de buscar un camino alternativo o más óptimo en caso que fuese posible.

6.      Otros protocolos de internet
7.      Sistema de nombres de dominio: (DNS, por sus siglas en inglés, Domain Name System) es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistemaasocia información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes.

8.      Protocolo dinámico de configuración de host: es un estándar de TCP/IP diseñado para reducir la complejidad de la administración de configuraciones de direcciones mediante la utilización de un equipo central para administrardirecciones IP así como otros detalles de configuración de la red. Windows 2000 Server proporciona el servicio DHCP, que habilita al equipo servidor para funcionar como servidor DHCP y que permite configurar equipos clientes habilitados para DHCP en la red.

9.      Protocolo de transferencia  hipertexto: es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web, o WWW Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan de forma dinámica el formato de los documentos, lo que permiten que utilicen formato de datos no estándar para el intercambio de datos

10.  Protocolo de transferencia de archivo: FTP (siglas en inglés de File Transfer Protocol, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es unprotocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.

11.  Protocolo de transferencia NETNEWS:(NNTP) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet. Su traducción literal al español es "protocolo para la transferencia de noticias en red".

12.  Protocolo simple de transferencia de correo: protocolo para transferencia simple de correo”, es un protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA,teléfonos móviles, impresoras, etc.). Fue definido inicialmente en agosto de 1982por el RFC 821 (para la transferencia) y el RFC 822(para el mensaje).

13.  Comparación de protocolos de propietario (ipx-spx de Novell):  Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados porNovell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare

14.  Protocolos de NETBIOS Y NETBEUI: NetBEUI, Interfaz de Usuarios ExtendidaNetBIOS, es como su nombre lo indica una versión extendida de NetBIOS. Fue introducido por IBM en 1.985. Es un protocolo eficiente y rápido que permite que las computadoras se comuniquen en un ambiente LAN; otorgando una alta performance cuando es usado en una LAN departamental de 20 a 200 estaciones de trabajo o en un segmento de LAN. Es más conocido en el ambiente Microsoft por NBF. NetBEUI provee los servicios de transporte de datos descriptos en las capas 3 y 4 del modelo OSI. NetBEUI emplea la interfaz NetBIOS como una interfaz de nivel superior y a su vez proporciona al mismo el formato necesario para la transmisión de los datos.

15.  DNS (domain name system): es un sistema de nomenclatura jerárquico descentralizado para dispositivos conectados a redes IP como Internet o una red privada. Este sistema asocia información variada con nombre de dominio asignado a cada uno de los participantes.
16.  DN (domain name):
17.  Estructura de las direcciones de red
18.  Cliente y servidor

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